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The Generative UI Paradox: More Important, Yet More Disposable

As AI begins generating interfaces and frontend code on demand, UI may become the primary way to present model results. Its role in guiding decisions and actions could grow, while individual screens may become short-lived artifacts rather than assets requiring extensive polish.

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The argument presents a central paradox of generative UI: model output may increasingly arrive as an interactive visual experience instead of plain text. Interfaces can organize data, choices, and actions, helping users understand results and respond to them more quickly. In that sense, UI could become more functionally important.

At the same time, on-demand generation may make many screens disposable. If a page exists only for a single task, minor differences in color, typography, or placement may not prevent users from reaching their goal. Traditional standards of visual refinement and consistency may therefore matter less for some temporary experiences.

Current practice supports AI’s ability to accelerate prototyping, marketing assets, and parts of frontend implementation, but generative UI still faces constraints involving complex requirements, design systems, brand coherence, delivery, maintenance, and real-world user needs. A more defensible conclusion is that AI may reduce routine interface production without eliminating the importance of usability, judgment, and long-term experience design.

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瑟瑟发抖,UI设计也要被AI支配了么?_酸梅干超人-站酷ZCOOLm.zcool.com.cn · supporting

所以光生成一个界面是没有意义的,这个界面做的再好看再美观,也不代表它有真实落地的可能,只是完成了设计工作的一小部分而已。所以看到这里是不是感觉很熟悉?和我们在追波上看到的各类飞机稿案例没有太大的区别。 第三点,上面的模型只是一个非常简化的流程,有过真实的项目经验就应该知道流程中会有反复拉锯的事件,需求的变动,设计稿的修改,方案的调整,这些零碎的工作去和 AI 提,你会发现有输入问题的时间,可能设计早就修改完了。 尤其在最终的标注和切图环节,涉及到设计时对设计稿的制定,标注和切图实际上有很多主观性和经验化、场景化的输出要求,它需要设计师在经历整个项目流程后自行判断。 除了以上三点,还有很多其它的问题难以解决,而这些问题的总和,决定了没有出现真正的人工智能之前,使用 AI 来输出 UI 界面是一件不靠谱的事情。 只有视觉领域没有前期那么多条条框框,也没有后续一系列交付和维护需求的场景,才是 AI 真正产生价值和影响的方向。 用 AI 做 UI 设计不靠谱,但是不代表对UI设计师没价值。这话听着可能挺拗口的,但事实如此,因为在国内的UI设计环境中,UI 设计师的工作内容往往不局限于产品设计一个领域内。 还包含下面这些操作: 我相信大多数 UI 设计师做平面和运营设计的感受就和上坟的状态是一样的,上坟起码是怀有对先人献花,做平面和运营设计只会产生对自己深深的唾弃…… 所以 AI 的出现可以很好的处理这部分的需求,比如一些虽然用处不大,但就是甲方还是老板就是想用的 3D 风格图标。 或者,在登陆页用的比较滥俗的 3D 场景背景,为了这样的东西花很长的时间去建模和渲染,投入和收益是完全不成正比的。所幸使用 AI 也可以帮助我们非常短的时间内获取想要的效果。 [...] 还有就是各类运营设计图,互联网运营设计和一般的品牌广告视觉比较起来,就是对创意性的忽视,画面并不需要埋伏大量的隐喻、内涵或故事,就是单纯的应景和吸引用户注意力,这恰恰也是 AI 最适合输出的东西。 包括广告 Banner、H5、启动页等,都可以通过 AI 快速生成一些高质量的插画,来替代我们自己从头开始绘制的苦恼。 所以你看,对于我们职业价值不高的这些杂活,AI 都可以很好的去完成,而且可以肯定未来可以完成得越来越好,我们就可以节省更多的时间,不管是投入精力给体验和交互,还是准点下班,都符合

代码即界面:生成式 UI 带来设计范式重构miaoduo.com · supporting

• 表达力:UI 界面是一种文字、图片、样式信息的混编表达。依据不同产品需求和场景,表达有简单和复杂之分。 • 特定风格:我们日常使用一款产品,包含不同的界面,这些界面从整体看视觉风格是一致的,或是用户单看其中一个界面,容易通过视觉标识识别这是哪一款产品。在专业领域术语里,这种一致性是依赖“设计系统” 约束设计师达成的。 “设计系统” 是一套复杂实践,它不仅定义了一个业务和品牌显性的视觉元素,也阐述了这些元素的实践规范。 初代生成式 UI 在这两个维度: • 表达力:受限的简单。这种状态,有点像将英语作为外语的初学者,能表达出 big,却表达不出 massive, enormous。 • 特定风格:虽然生成的界面也有特定风格,但种类一般固定为很少的一类或几类。就像演员如果只能穿一套或两套固定风格的服装,就无法满足多样化的舞台要求。 双重受限下的“玩具” 表达力和风格支持都受限,原因归结于技术路线。我们不难理解,UI 并不只是一张如插画般的图片,它更像有逻辑与结构的 “信息容器”。生成式 UI 变得可能,则主要得益于 LLM 技术提供了一套有逻辑和结构的表述。 在 LLM 擅长的领域里,AI 生成代码一直是被基础模型广泛评测和落地的重要能力。因此,一种很直觉的思路是让 AI 先生成产品界面对应的前端代码,再把代码呈现为界面。有趣的是,原有生产流程都是先有界面再有代码,在 AI 擅长的领域这个流程被逆向了。依据这个思路我们进行了一些实验,以下是我们曾经使用 GPT4 生成一些代码后再还原为界面的例子: 我们进行了不少生成实验,但这些生成的界面在美观、布局合理性上距离预期的下限甚远。我们猜测,可能是那时的大模型在预训练上,前端代码或是关系到样式的代码的数据规模量不够,或是并没有在训练中激发模型对 UI 界面的“审美”能力。 [...] 这是一种另类的“模板商店”的思路,意味着我们的商店要经营不错,还需要完成客户的私人定制。我认为,这个思路至今也仍具备一定可行性,或是说对一类设计团队行之有效。但是,过去一年的产品开发经验让我们也进行了反思:我们究竟是应该匹配已成熟的技术(Technology),打磨产品(Product)以实现 Product-Technology-Fit;还是,我们应该更信仰模型最终会快速进化,用动态的思维去看待问题,时刻准备承接未来新模型

AI 生成 UImiaoduo.com · supporting

希望本文档能帮助你充分利用妙多 AI 生成 UI 功能,提升设计效率,激发创意灵感。如有任何问题或建议,欢迎随时联系我们的支持团队。

告别模板时代!妙多VP张昊然:生成式AI如何驱动UI设计的范式革命 - InfoQinfoq.cn · supporting

我欣赏的第二个分类方式是海外独角兽向凯奇的分类,他用了一个 2×2 的矩阵。横轴是你这个工具到底是对应大众还是专业群体,纵轴是你这个东西更接近于 Copilot 的形式还是 Agent 的形式,这两件事情不是绝对的,所以它们是一个光谱程度的问题。 如果你是在做右上角的工具,我们以一些 AI 编程辅助产品为例,你的第一感受就是很酷,因为你是大众人人都能用的,是技术平权。 然后这个东西又是一个偏向 Agent 的形式,你可能不需要做太多的事情,它可以帮你全部代理了。但你如果是在做左下角的产品,你可能会没那么酷,但大家又觉得好像确实在平常的工作中能用。 如果你直接做左上角的产品,我会觉得一个字就是难,这就是目前 Devin 在这个领域遇到的困境。你会发现 Devin 同 Cursor 其实选择了两个路径,但其实我认为它们最终是殊途同归的,因为你今天看 Cursor,虽然它早期是一个 Copilot,但它能完成的任务粒度越来越大时,你说它同 Agent 之间的边界是什么?其实也在变得很模糊。右下角我们看到了一些老的东西,比如说原来的一些传统工具加上了 AI。 虽然有人说未来不是线性外推的,但我觉得我们今天还是在这里做一个简单的演绎。那么对于整个 UI 的领域,我们到底会觉得未来会是什么样子?我大概提出了 4 种假设。 第一种假设是它仍然是有编辑器同 Copilot 的形式存在,后者是在帮助专业人群。 第二种假设是你的技术进步足够快,实际上你的编辑器已经被磨平了,不再重要。AI 能够做所有的事情,你的编辑器是 Figma 也还是别的谁,我生成的物料都可以在画布上直接绘制。 第三种假设是这种 for citizen 的产品能够逐步占领一个新的市场方向。 [...] 这是在 Claude 3.5 Sonnet 发布之初时我们的测试结果。大家可能现在回头去看,觉得 AI 编程这个领域最大的变化是 3.5 的发布,但其实真正发生奇点变化的时间,对于我们这个领域大概是在 24 年 10 月份到 11 月份。 这就是某一天我们在测试后拿到的结果,这一天对于我来说记忆犹新,因为我当时的感受是非常震惊。因为你突然会发现,AI 能生成的 UI 的复杂度、多样性,一下子像一个奇点一样转变到这么一个程度了。 看左下角这张图,这是一个 3D 的 Map Editor,如果按照我们之

屏幕界面的时代即将终结,UX/UI设计师将何去何从? | 人人都是产品经理woshipm.com · supporting

> 展望未来,下一阶段,“设备”这个概念将消失。 > > — 谷歌首席执行官 Sundar Pichai. 本文由人人都是产品经理作者【TCC翻译情报局】,微信公众号:【TCC翻译情报局】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。 题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。 更多精彩内容,请关注人人都是产品经理微信公众号或下载App UX设计师行业观察零界面 []( TCC翻译情报局 连接知识,了解全球精选设计干货 180篇作品 892535总阅读量 如何打造极致的用户体验的秘诀——尼尔森十大可用性原则!(下) 03-086571 浏览 如何打造极致的用户体验的秘诀——尼尔森十大可用性原则!(下) 淘宝“偷袭”抖音 01-106272 浏览 淘宝“偷袭”抖音 淘天亮底牌,1688与闲鱼被摆上棋盘 11-072634 浏览 淘天亮底牌,1688与闲鱼被摆上棋盘 白酒+大模型,才是茅台的跨界之道? 09-251402 浏览 白酒+大模型,才是茅台的跨界之道? 6000万会员,贡献收入96%,4000字详解孩子王会员模式 10-256483 浏览 6000万会员,贡献收入96%,4000字详解孩子王会员模式 评论 1. []( 沙沙想 设计师会随着变化的需要跟着改变,从最开始的GUI—UI——UX,紧跟时代发展吧 最近 来自湖南 回复 2. []( 汪仔7571 看完我在想没有视觉能力的人是不是已经实现ZERO-UI了? 最近 来自北京 回复 省了一年的职场人,花三倍钱带猫狗赶春运 省了一年的职场人,花三倍钱带猫狗赶春运 01-173280 浏览 产品周报267期 | 蔚来手机NIOPhone正式亮相,妙鸭相机免费版发布 [...] 01-173280 浏览 产品周报267期 | 蔚来手机NIOPhone正式亮相,妙鸭相机免费版发布 产品周报267期 | 蔚来手机NIOPhone正式亮相,妙鸭相机免费版发布 09-223040 浏览 内外承压,SHEIN平台化能否再造一个“亚马逊”? 内外承压,SHEIN平台化能否再造一个“亚马逊”? 05-174324 浏览 [...] 人人都是产品经理 搜索

UI设计、UX设计、产品经理,谁会先被AI淘汰?答案就是那么简单zhuanlan.zhihu.com · supporting

3. UI设计师关注“看起来怎么样” 颜色、字体、布局、组件样式、视觉规范,这些都是UI设计师负责的内容。产品有没有高级感,靠的是UI的基本功。 以前这三个岗位是递进关系:产品提需求,UX设计路径,UI包装视觉,最后扔给开发去实现。但现在这套链条正在被AI拆解,毕竟老板们永远在算一笔账:怎么用更少的人干更多的活。于是大家慌的是:AI会不会直接把我这环给省了? Image 3 ## 二、AI正在打通产品、设计和开发全流程 从近两年的AI工具发展来看,设计和开发正在越来越接近。以前设计师输出设计稿,开发根据设计稿还原页面,中间会涉及标注、切图、沟通、修改等大量工作。现在很多AI工具在试着把这中间的摩擦成本降下来。 像Pixso、Figma这类传统设计软件,开始在画布里塞AI助手,帮你自动排版、生成图标、整理设计规范。它没改变你干活的方式,但让你干得快了点。 另一类比如Paico、Lovable、v0,你直接打一段话,它给你生成能用的UI界面甚至前端代码。设计稿和代码之间的鸿沟在被填平,这是以前想都不敢想的。 还有墨刀AI这种产品向的AI,也开始通过AI生成原型、辅助产品方案设计,慢慢往代码生成方向延伸。 这些AI工具都在砍掉产品、设计、开发之间扯皮的时间。以前需求文档写半天、设计稿改八遍、开发说实现不了,以后可能是一个人提出需求,AI辅助完成产品方案、界面设计甚至代码生成。表面上看,好像AI正在把产品经理、UX设计师、UI设计师的工作融合在一起。但实际上,这并不等于这三个岗位会消失。 Image 4 ## AI代替的是执行,代替不了判断 [...] Image 4 ## AI代替的是执行,代替不了判断 很多人担心饭碗被抢,但你换个角度想想:AI再能出图,它知道自己为什么出这张图吗?它不知道这个功能背后对应什么商业目标,也不知道用户到底在哪个环节吐槽,更不知道这个方案丢到市场上会不会水土不服。这些判断,还得靠人来扛。 如果完全依赖AI做产品决策,大概率要把产品带沟里去。AI能总结历史数据,但真正的需求洞察,是来自对用户、行业和市场的理解。UX设计师也一样,AI生成的流程大多都是基础交互,满足不了复杂的需求,真实用户场景往往更加复杂。UI设计师也是一样,AI可以生成漂亮的界面,但设计系统建设、品牌统一性、长期维护,以及复杂产品中的视