How to Use Agent “/goal” Workflows for Long-Running Tasks
Goal-oriented agent modes let an AI continue working across multiple turns instead of stopping after a single response. Effective use depends on a clear objective, measurable validation, and a defined stopping policy.
This workflow is suited to performance tuning, test repair, and technical experiments that require repeated measurement. A practical sequence is to establish a baseline, inspect the bottleneck, apply a change, and rerun the same test to determine whether the result improved. Using a separate worktree can make competing approaches easier to compare without changing the main branch.
The reported case involved optimizing large-video transcription in a CLI, with a specified model and a multilingual test video used for benchmarking. The author claims an improvement of more than two times. Available evidence supports the existence and general behavior of persistent goal modes, but it does not independently verify that performance figure, so the result should be treated as an anecdotal case study rather than a broadly established benchmark.
Delegating concrete implementation tasks to subagents may reduce reliance on an expensive coordinator model. Long-running sessions still need limits on budget, permissions, and runtime, along with human review; an agent’s own assessment that no further optimization is possible is not a reliable stopping rule by itself.
Source evidence
持久目标 | Hermes Agenthermes-agent.nousresearch.com · supporting`↻ Continuing toward goal` `✓ Goal achieved` ## 致谢 `/goal` 是 Hermes 对 Ralph loop 模式的实现。面向用户的设计——跨轮次保持目标存活、不达成不停止,以及创建/暂停/恢复/清除控制——由 OpenAI Codex 团队的 Eric Traut 在 Codex CLI 0.128.0 中推广并落地。我们的实现是独立的(中央 `CommandDef` 注册表、`SessionDB.state_meta` 持久化、辅助客户端裁判、gateway 侧的适配器 FIFO 续行),但这个想法源自他们。功劳归于应得之人。 `/goal` `CommandDef` `SessionDB.state_meta` `/subgoal` [...] Hermes Agent Hermes Agent # 持久目标(`/goal`) `/goal` `/goal` 为 Hermes 设置一个跨轮次持续存在的目标。每轮结束后,一个轻量级裁判模型会检查目标是否已被助手的最新回复满足。若未满足,Hermes 会自动将一条续行 prompt(提示词)注入同一会话并继续工作——直到目标达成、你暂停或清除目标,或者轮次预算耗尽为止。 `/goal` 这是我们对 Ralph loop 的实现,直接受 Eric Traut(OpenAI)在 Codex CLI 0.128.0 的 `/goal` 中的启发。核心思路——跨轮次保持目标存活、不达成不停止——源自他们。此处的实现是独立的,并已适配 Hermes 的架构。 `/goal` ## 适用场景 当你希望 Hermes 自主迭代、无需每轮重新提示时,使用 `/goal`: `/goal` `src/` `ruff check` 只需一轮即可完成的任务不需要 `/goal`。否则你需要说三次"继续" 的任务,才是它的用武之地。 `/goal` ## 快速开始 `/goal Fix every failing test in tests/hermes_cli/ and make sure scripts/run_tests.sh passes for that directory` 你将看到: [...] 💻 echo "4" > /tmp/
android 视频播放性能优化shuzhiduo.com · supportingTitle: android 视频播放性能优化 # 术之多. # android 视频播放性能优化. ## 揭秘盒马鲜生 Android 短视频秒播优化方案. 短视频作为内容重要的承载方式,是吸引用户的重点,短视频的内容与体验直接关系到用户是否愿意长时停留.因此,体验的优化就显得尤为重要.上一篇我们分享了 iOS 短视频秒播优化,这篇我们来聊聊 Android 端的优化. 作者|少阳 审校|泰一 优化前的盒马沉浸式短视频播放页面,体感和流畅度上与主流短视频 App 有明显差距.主要问题有播放封面闪屏.出流速度慢两个问题.所以优化的目标是解决盒马沉浸式短视频现有短板,与主流 App 的沉浸式短视频体验对齐,如抖音.手淘等.具体指标有: 满足硬性指标:播放. 人类大脑与眼睛对一个画面的连贯性感知其实是有一个界限的,譬如我们看电影会觉得画面很自然连贯(帧率为24fps),用手机当然也需要感知屏幕操作的连贯性(尤其是动画过度),所以Android索性就把达到这种流畅的帧率规定为60fps. ## Android客户端性能优化(魅族资深工程师毫无保留奉献). 本文由魅族科技有限公司资深Android开发工程师degao(嵌入式企鹅圈原创团队成员)撰写,是degao在嵌入式企鹅圈发表的第一篇原创文章,毫无保留地总结分享其在领导魅族多个项目开发中的Android客户端性能优化经验,极具实践价值! 众所周知,一个好的产品,除了功能强大,好的性能也必不可少.有调查显示,近90%的受访者会因为APP性能差而卸载,性能也是造成APP用户沮丧的头号原因. ## Android APP 性能优化的一些思考. 说到 Android 系统手机,大部分人的印象是用了一段时间就变得有点卡顿,有些程序在运行期间莫名其妙的出现崩溃,打开系统文件夹一看,发现多了很多文件,然后用手机管家 APP 不断地进行清理优化 ,才感觉运行速度稍微提高了点,就算手机在各种性能跑分软件面前分数遥遥领先,还是感觉无论有多大的内存空间都远远不够用.相信每个使用 Android 系统的用户都有过以上类似经历,确实,Android 系统在流畅性方面不如 IOS 系统,为何呢,明明在看手机硬件配置上时,Android 设备都不会输于 IO. ## 包建强的培训课程(9):Android App性能优化. v\:\* {behavi
Codex 桌面版「/goal」模式正式上線! 一個指令就能讓AI ...threads.com · supporting這也是為什麼很多人覺得/goal 開始像一個真正的agent workflow。 要使用這個功能,請把你的Codex 更新到最新版本,然後你只要在對話框輸入"/goal",就
我的AI agent 連續跑了27 個小時,/goal 功能怎麼用?youtube.com · supportingClaude Code, Codex, and Hermes Agent all launched the /goal feature, allowing the agent to run until the goal is achieved.
从视频创建优化的 GIFzh-cn.movilforum.com · supporting最后,其高级裁剪功能允许您直观地选择 GIF 的时间间隔和精确尺寸,这在您想要……时至关重要。 只专注于你感兴趣的行动。 并且不要拖延那些无关紧要的资金或利润,这些资金或利润只会增加负担,却没有任何贡献。 ### FreeConvert:强大的兼容性和清晰的设置 FreeConvert 是一款通用文件转换服务,其突出特点是: 视频格式兼容性非常广泛它支持 MP4、MOV、FLV、MKV、WEBM 等多种格式,因此非常适合处理来自各种来源的视频片段。 他们的视频转GIF工具包含一个 可视化时间轴视图,用于定义片段的开始和结束时间。 你想转换的视频。这样就无需将整个视频上传到单独的编辑器:你可以在转换过程中直接进行剪辑。 在优化方面,它提供了调整以下参数的控制选项: 帧速率 (FPS) 和一个“优化”滑块 这样可以帮助您在无需调整更多技术参数的情况下,平衡图像质量和文件大小。您还可以定义 GIF 动画是无限循环播放还是循环播放特定次数。 这种循环控制方式对于产品或品牌 GIF 动画非常有用,有时您会更喜欢这种方式。 动画播放几次后停止。而不是不断移动并分散用户的注意力。 ### Canva、Adobe Express、Kapwing 和 CloudConvert 如果你既想设计又想转化,Canva 是个不错的选择,因为它集成了…… 在图形编辑器中启用视频转 GIF 转换器您可以从设计模板开始,添加文本、贴纸、徽标、背景、滤镜,然后将结果导出为 GIF,而无需离开同一界面。 Adobe Express 则提供了一个快速操作选项。 将 MP4 或 WEBM 转换为 GIF 它提供针对不同平台设计的预设尺寸(小、中、大)。它还允许您通过拖放系统轻松调整宽高比(正方形、竖屏、横屏)和裁剪时长。 [...] ## 如何从视频(GIF 或 WebP)创建短动画片段 一个非常实用的工作方法是始终先录制一段短视频,然后使用在线工具来处理…… 剪辑一段短片并导出 同时支持动画 GIF 和动画 WebP。这样既能实现最大的兼容性,又能为您的网站提供一个超轻量级的版本。 这些实用程序的典型工作流程非常简单: 您可以通过电脑或移动设备上传视频。您可以通过滑块选择动画开始的确切秒数,该工具会自动从该点截取一段(例如 5 秒)。 然后选择输出格式: 如果您追求通用兼容性,
不管你有什么样的想法,按照这六个步骤去做,都能帮你实现目标zhuanlan.zhihu.com · supporting如果你了解过一些目标管理的知识,相信你肯定知道如何设定SMART目标。这并不是什么困难。困难的地方就在于,如何制定使我们实现这些目标的计划。. 在设定目标的最初几天,你对于目标的热情会激发你行动的动力。但是不用多久,你就恢复到平常的生活状态,这些设计好的目标就逐渐变成你的“生活回忆”了。. 一项斯克兰顿大学的研究表明,只有大约8%的人认为自己实现了目标。这意味着大概有92%的人并没有做到这样。问题是,为什么8%的人做得到,92%的人做不到呢?. 之所以如此,是因为当你选择更少的目标,你才可以真正专注于它们,投入足够的时间和精力,并从中取得重大进展。如果选择了太多目标,你就很难分配时间和精力。. * S——明确(specific)即目标的范围是明确的,而不是宽泛的。. 举例来说,不要泛泛地说自己要“学好这门技能”,而是要明确,自己在学习时必须要掌握哪些技巧,做到哪些步骤,可以完成什么样的结果等,这些都要有一个明确的标准。. * M——可度量(measurable):目标,不能只是停留在思想上的口号或空话。. 指定目标是为了取得进步,必须把抽象的、无法实施的、不可衡量的大目标简化为实际的、可衡量的小目标。. * A——可实现(attainable):目标应当是可实现的,而不是理想化的。. 虽然我们都倾向于选择有挑战性的、能鼓舞自己土气的目标,但是,如果目标无法实现,那么,它不但没有指导意义,还会起到反作用。. 因此,考察一个目标是否能实现的方法是:问问自己能否实现该目标?自己是否有足够的资源技能和知识?是否需要他人的帮助。. * R——结果导向(result-based):目标应该基于结果而非基于行动或过程。. 很多人习惯于把“行动”与“结果”混淆起来。例如,为了达到减肥的目标,“行动”是“开始减肥”。. 而“结果”是“三个月内减五斤”,显然,真正的目标应该是后者而非前者。如果经常陷入“是否已经达到目标”的困惑,这个目标就一定是没有选择好。. * T——时效性(time-based):目标应当有时间限制。. 时效性的要求可以让你明确这个目标是短期、中期还是长期的目标。有些目标在“可实现”方面看起来似乎有问题,但只要改变时间限制,该目标就会变得非常现实。. 例如,“10天内减肥10斤”在短期内可能无法实现,但“10个月内减肥10斤”可能就是一个容易实现的目标了。. 制定有