Seedance 2.5拓展工业应用:可生成机器人与自动驾驶合成数据,但成本仍高
多家媒体和用户分享显示,Seedance 2.5正被探索用于机器人训练、自动驾驶长尾场景、无人机导航以及工业培训等任务。其可控生成、局部编辑和多模态输入能力,有望降低部分真实数据采集与场景制作成本。
Seedance 2.5的应用范围正从内容创作延伸到实体产业。相关报道提到,企业可以利用文字、环境图片和参考动作生成训练视频,用于机器人操作、飞行机器人避障、自动驾驶极端天气和复杂交通场景等数据构造。
该模型还被用于工业操作培训和标准作业流程视频制作。通过修改提示词或局部内容,企业可以调整产品、背景、天气、障碍物和动作细节,减少传统拍摄、建模和真实设备采集的成本与风险。
不过,现有材料主要来自媒体报道和个人测试,尚不足以证明所有合作或部署已经规模化落地。生成内容的物理一致性仍需人工抽检和实际验证;用户反馈也显示,较高的积分消耗可能限制个人创作者和小团队的试用频率。
来源证据
字节Seedance 2.5嵌入工业产线,与多家车企和机器人公司达成合作意向_ZAKER新闻app.myzaker.com · supporting视频生成模型提供了第三条路径。模型只需参考少量高质量的先验数据,即可泛化生成大规模可训练数据—— Seedance 2.5 的多模态输入能力支持同时输入任务指令、环境照片和参考动作视频,直接输出符合物理规律的交互视频序列,无需人工精细建模。在具身智能场景中,该模型可生成透明及反射物体操作、动态导航、多视角协同等复杂训练数据,生成结果基本符合重力、碰撞、摩擦力、机器人关节运动约束等现实物理规律,而这些场景在传统仿真中需要专门编写光学折射和碰撞检测代码。 以透明物体操作为例,机器人学习抓取玻璃杯或金属零件时,需要理解光线在透明和高反射表面的扭曲规律。传统仿真中,这一效果依赖物理渲染引擎的精确参数调校,计算成本高且调试周期长。Seedance 2.5 生成的数据则直接包含这些视觉特征,且可通过条件输入更换环境光照和桌面纹理,一个基础动作可在数千种视觉变体下生成训练样本。 在自动驾驶领域,极限工况和 Corner Case 的数据覆盖是行业公认的难题,多家智能驾驶头部企业正在探索基于 Seedance 模型生成智能驾驶训练数据。暴雨、大雾、降雪等极端天气,以及光线反射、复杂交互与碰撞风险等场景的真实采集,不仅成本高昂且存在安全约束。Seedance 2.5 的可控编辑功能使工程师能够精准调整天气、车流密度、行人行为等变量,系统性构造训练集和评测集。其 30 秒单段生成时长已可覆盖复杂路口通行、变道并线等完整决策片段,使合成数据具备端到端训练价值。 王帅对此分析认为,当视频生成模型具备更强的物理规律理解能力后,其应用边界会进一步扩大,不仅服务于内容产业,也可能成为具身智能、机器人仿真、自动驾驶场景生成、工业设计验证等领域的重要基础能力。张立波则从技术演进角度补充,随着感知维度拓展和多模态迭代,模型有望在持续的交互反馈中建立对世界的动态建模。 [...] 从成本结构看,视频生成合成数据的边际成本趋近于算力消耗,而传统仿真和真实采集的边际成本则相对固定。这意味着,对于需要大量多样化样本训练数据的行业,视频生成模型的替代效应将随算力成本下降而加速显现。当前行业面临的限制主要在于生成结果的物理一致性——模型输出的视频序列是否完全符合真实物理规律,仍需人工抽检和验证。但随着模型能力的持续迭代,这一验证成本有望逐步降低。 简化企业内容生产流程 视频生成模型在实体产业的第二类应用
Seedance 2.5,要给机器人打工了m.36kr.com · supporting因此,Seedance选择直接给具身智能生成训练用的数据。 穹彻智能是做具身智能大模型的,以前训练机器人得靠实体机器人一台一台采集数据,不同机型、不同场景、不同任务,数据量需求大,采集成本高。 现在有了Seedance,直接用视频生成模型扩充训练数据,不用实体机器人逐一采集,就能生成适配不同机型的操作数据。机器人还没动,训练数据已经生成好了。 Seedance优化了物理规律、材质质感、运动轨迹。生成出来的画面跟真实世界拍的越来越像。用这样的数据训练出来的机器人,到了真实世界适应能力反而更强,因为它在虚拟世界里已经见过各种各样的极端情况了。 微分智飞走得更远。这家做飞行机器人的公司,把Seedance融入了飞行机器人应用,搞出了一套标准化、高难度的数据集生成流程。 在过去,障碍物闪避、室内自主寻路、智能目标锁定,甚至复杂镜头运动下的姿态调整,这些场景如果用真实无人机去测,成本高、风险大,还不一定能复现。 改用Seedance生成以后,想生成多少生成多少,想多极端有多极端。 具身智能这个赛道,大家都在抢数据,谁的数据多、数据质量高,谁的模型就跑得快。以前这条路是堵死的,数据只能靠真实场景一点点攒。现在有了AI视频生成,相当于开了个数据外挂。 同时,Seedance目前也进入到了工业培训环节。 徐工集团就是如此,他们把Seedance用在了工业操作培训和工序SOP视频生成上。 以前工人培训,要么老师傅带,要么拍教学视频,要么做3D动画。但是拍视频和3D动画不仅贵,后面想要升级、改变工序,那么整个视频就得重新拍。 现在用Seedance生成,输入一段文字描述,直接生成标准的操作演示视频。哪怕后面工序改了,改改提示词重新生成一遍就行。 [...] Seedance 2.5支持局部场景编辑。你指定要改的区域和内容,其他部分原封不动。换个产品、换个背景、换个手势,都可以定向修改,不需要从头再来。 还有时间戳控制。你可以精确指定第几秒发生什么事、镜头在什么时间切换、某个动作在第几秒出现。生成前可以通过prompt控制节奏,生成后可以针对指定片段进行修改。这对广告、短剧这种对时间精度要求高的场景,简直是刚需。 绿幕编辑也升级了。模型不只是简单地替换背景,它还会根据新场景的物理规则,重新渲染人物身上的效果,比如视频里衣服往哪边飘、头发怎么动、光影怎么打、步态节
Seedance2.5实测:从「片段」到「叙事」,AI视频下半场开始_风闻user.guancha.cn · supporting能力升级说完了,说说钱的事。 无论是抽卡还是规模化制作,这都可能是很多人最关心的部分:即梦的标准会员每月 239 元,到账 2210 积分。生成一条 30 秒 720P 视频,单次消耗 780 积分。算一下:一条 30 秒的视频,成本大约 84 元。一个月的积分满打满算只够生成不到 3 条。 这还是每次一抽就满意的理想情况。实际使用中你大概率需要跑 2-3 次才能出一个真正能用的结果。也就是说,如果你想做一条满意的 30 秒成片,实际成本可能奔着两三百去了。 一个月的积分额度,认真做的话,可能就只够够产出一条。 虽然即梦目前有限时折扣,积分消耗最高打到 5.4 折,算下来一条大约 45 元,月配额能撑到 5 条左右。但折扣窗口不会一直在,按原价算的话,Seedance 2.5 对个人创作者来说还不算便宜。 当然,换一个角度想,以前想做一条 30 秒、有完整叙事弧线、有运镜有 BGM 的视频短片,找人拍摄加后期的报价至少四位数起步。 84 元做出来的东西如果真能直接用,性价比其实并不差。问题只在于:你得是一个真的「有活要干」的人,而不是随便玩玩——随便玩玩的话,这个价格会让你在每次按下生成按钮之前都犹豫一下。 但 Seedance 2.5 一个下午带给我的惊喜,仍然会有有种让我物超所值的感觉;因为这让我想起了 5 个月前我体验 Seedance 2.0 的时候,看到有人用一段话评价它:「当工具强大到一定程度,它就从你思考的对象变成了你思考的背景。你不会去想笔好不好用,你只会想我要写什么。」 用完 2.5,我觉得这句话需要更新一下。 [...] 这个能力主要面向两类需求。一类是品牌内容——你需要在一条视频里保持多个演员形象一致、视觉系统统一、场景美术风格稳定。以前这需要逐帧检查、反复重生成,现在一次性把参考素材喂进去就行。 另一类是影视前期制作的概念验证——导演可以把分镜、角色设定、参考镜头、背景音乐一股脑丢进去,直接看效果。 提示词: 让这张照片动起来,保持原图的光线和氛围,15 秒。 同步新增的还有白模和绿幕参考能力。即梦现在支持 Maya 和 Blender 插件唤起,可以用 3D 白模做预演,然后让 Seedance 2.5 把它「填充」成实拍质感的画面。这等于把 AI 视频生成直接接进了专
Seedance 2.5,把AI视频模型的应用推向屏幕之外|动作|时序|机器人|系列模型|seedance_网易订阅163.com · supporting一 物理世界的数据荒 大语言模型所在的互联网环境与产业面对的数据环境并不相同。 大语言模型主要从互联网上的文本、图片和代码中学习,大量知识天然以数字形式存在。但机器人、自动驾驶等产业面对的则是物理世界,需要掌握物体的位置、形状和材质,理解动作轨迹、环境反馈,以及一项任务最终成功或失败的原因。 这些数据无法简单地从互联网中下载。 以机器人场景为例,一条机器人操作数据往往需要机器人本体、真实场地、操作人员和采集设备共同参与。机器人换一种形态、进入另一家工厂,或者面对不同尺寸和材质的物体,原有数据与新场景之间便可能出现偏移,模型的泛化能力也会随之下降。 越接近真实部署,企业需要覆盖的情况也越复杂。 机器人需要处理物体滑落、人员闯入、遮挡变化和设备故障等低频事件;自动驾驶同样需要暴雨、大雾、强光反射和突发碰撞等长尾场景。 这些情况很难依靠真实世界反复采集。行业面对的问题并非简单的“没有数据”,而是高质量、多样化、长尾且能够跨场景复用的数据难以规模化生产。 AI视频生成模型的出现,为行业提供了另一种数据生产路径。 视频天然记录了世界状态随时间发生的变化。模型在学习生成视频的过程中,也会学习物体如何运动、空间关系如何维持,以及动作之后可能出现怎样的结果。 对于机器人和自动驾驶等行业而言,AI视频模型生成的内容由此获得了新的用途。 企业可以通过AI视频生成模型快速改变背景、光照、障碍物、机器人形态和任务条件,生成现实中昂贵、稀缺或者难以主动制造的场景。 AI视频生成模型由此在真机采集和专业仿真之间,增加了一层更灵活、成本更低的合成数据,为机器搭建一座可以反复变化的“训练场”。 不过,机器人和自动驾驶等行业需要的是能够在较长时间内维持本体、物体与空间关系,完整表现一项任务从发生到结束的过程。 [...] 局部编辑则将单次生成进一步推进到批量生产。 过去的视频生成更接近一次性“抽卡”。某个商品、人物或者背景出现问题,整段视频往往都要重新生成。 Seedance 2.5可以在尽量保留整体镜头、动作和节奏的情况下,只修改局部元素,提高生成过程的可控性。例如同一个机器人抓取过程,可以更换物体的颜色、材质、尺寸和位置;同一道路场景,可以改变天气、光照、车辆和行人;同一条飞行路径,也可以不断调整障碍物的位置与数量。 当这三项能力连接起来后,Seedance 2
Ruby Nian - Seedance...facebook.com · supporting## Ruby Nian's Post ### Ruby Nian June 23 · Seedance 2.5的4K版本是貴到普通人哪有可能隨便無聊就按按生成,就算是職業的,如果不是背後有廠商或是廣告主,普通人使用AI創作時候都需要想一下的吧。 720p,15s,需要45積分,這個價差是26倍欸。 1200積分差不多台幣1000塊錢,也就是你抽一張卡就是1000台幣,一個好的作品,測試到可以使用,我抓最少抽五張卡就好了。也就是15秒的影片光消耗Credits就需要最少5000台幣的保底,更不用說實際執行下來,有時候一段影片你會測試超過10次以上(也就是說15秒光生成的費用就要10000台幣) 請AI也很貴的,我計算過我在公司目前一個月大概會消耗掉的Seedance credits介於£1200-£2500,如果換成這個新的Seedance 2.5,我不認為我們公司也有辦法讓我這樣去亂按欸。 雖然他有生30秒的選項,但按一次一雙鞋子就飛了,還是有點會按不下去吧🫠🫣感覺這跟什麼專業不專業沒有關係,跟有沒有金主爸爸比較直接關聯呢😂 May be an image of text that says '火山引擎︱FORCE FORCE 火山引罩 2026原动力大会 2026 FORCECOMFERENCE.SUMMER CECONFEN CON FE ONFERENC MENCE UMME មត Seedance Seedance2.5 2.5 巴开美' [...] Ruby Nian replied · 1 Reply Jenjen Chen 這真的很難讓creator to try and improve their AI skills, cuz the learning cost is so high. 未來會不會有一天hire一個人比用ai還便宜? 5w Ruby Nian replied · 1 Reply Camus Wong 當然對大眾是不便宜,但商業來說只是雞毛蒜皮。大眾用不起就不要用了。做720 P就好。 5w 1
小互 on X: "Seedance 2.5 好是好 但是真是用不起 昨天充了1200块钱测试,一会就跑光了😂 不过,我测出了更强大的用法... Seedance 2.5实际上可以用来生产机器人训练的数据、自动驾驶数据、危险实验课模拟、违规行为数据合成等各种工业数据。 下面是我测试的结果↓ https://t.co/HMUROwA2zE" / Xx.com · supporting## Post ## Post user avatar user avatar user avatar user avatar user avatar user avatar user avatar user avatar user avatar user avatar ## Log in or sign up for X See what’s happening and join the conversation ## Relevant people Avatar ## Trending now